设计师团队近期公布了S16季前赛的更新方向,重点围绕世界赛版本进行调整。这些改动旨在提升游戏平衡性与竞技体验。
英雄平衡方面,部分热门角色将迎来技能数值调整。设计师表示将削弱过于强势的英雄,同时加强出场率较低的角色。装备系统也会进行优化,新增数件装备并调整现有道具属性。
地图资源分配机制迎来重要变化。野区怪物刷新时间与经验值将重新设计,鼓励更多战术选择。防御塔与兵线机制同步更新,加快游戏节奏。
天赋系统将引入全新分支选项。玩家可以根据战术需求灵活搭配不同天赋组合,增加游戏策略深度。符文页配置界面同时优化,操作更加便捷。
匹配机制与排位赛规则同步升级。新增保护机制减少连败带来的负面影响,晋级赛流程更加人性化。这些调整预计在季前赛版本实装测试。
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